Anthem: Bioware svela l’elenco dei fix per la demo pubblica e la versione finale del gioco

By Stefano Paglia, martedì, 29 gennaio 2019 09:20 GMT

Bioware al lavoro sui problemi della VIP Demo di Anthem

Nonostante abbia lasciato impressioni generalmente positive la VIP Demo di Anthem era afflitta da numerosi problemi che hanno minato l’esperienza di moltissimi giocatori.

Per chi non fosse riuscito a partecipare alla VIP demo, i problemi consistevano nell’impossibilità di accedere al gioco, problemi di performance e crash, caricamenti infiniti e problemi specifici dal lato server. Insomma, non proprio un’esperienza stabile.

Anthem

In un post sul blog di EA, Chad Robertson di Bioware ha spiegato che il team è a conoscenza delle problematiche che affliggono la demo e che ci sarà molto lavoro da fare per correggere in vista della demo pubblica, che si svolgerà questo fine settimana. Nello specifico gli sviluppatori si concentreranno sui problemi dei caricamenti, i problemi di performance dei server e bug vari.

Robertson ha anche stilato una lista di fix in arrivo con la versione finale del gioco, che sfortunatamente non verranno implementati nella demo pubblica. Tra le modifiche ci sono miglioramenti alle performance, fix per la stabilità, un nuovo Social Hub (il The Launch Bay), risoluzione dei problemi con i bonus e le infusioni delle armi, gestione del party e perdità di XP durante alcune spedizioni e molto altro ancora.

Ricapitolando, i problemi che verranno risolti per la demo pubblica:

  • Correzione di vari bug
  • Aggiornamenti per le performance dei server per risolvere buona parte dei problemi di rubber-banding
  • Fix per i caricamenti infiniti
  • Correzione del bug legato all’ottenimento degli Strali
  • Rettificazione dei bug relativi al login su client e piattaforme varie.

Questi invece i problemi che verranno risolti prima del lancio:

  • Correzione dei problemi relativi alle infusioni delle armi
  • Correzione dei problemi ai bonus delle armi agli strali
  • Correzione dei problemi legati ai party
  • Fix del bug che riduce i punti esperienza al termine di alcune spedizioni
  • Miglioramenti delle performance
  • Ulteriori fix di stabilità di gioco
  • Lancio del Social HUB The Launch Bay
  • “e qualche altro migliaio di fix (letteralmente)”

Insomma, la demo pubblica di questo fine settimana dovrebbe risultare decisamente più stabile e godibile rispetto a quella VIP. In ogni caso c’è ancora molto lavoro da fare prima del lancio di Anthem, che vi ricordiamo sarà disponibile nei negozi per PS4, Xbox One e PC a partire dal 22 febbraio.

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