Il director di Halo Infinite è davvero felice di come sta prendendo forma la componente multiplayer

By Antonio Izzo, lunedì, 7 gennaio 2019 12:31 GMT

343 Industries sta facendo di tutto per non deludere le aspettative sul multiplayer di Halo Infinite

Il franchise di Halo ha sempre accontentato tutte le tipologie di giocatori: sia gli amanti delle trame epiche e delle esperienze solitarie, sia i più competitivi che preferiscono darsi battaglia in multiplayer. Halo Infinite non farà di certo eccezione.

Non sono ancora disponibili informazioni concrete sul progetto, ma il franchise director Frank O’Connor ha recentemente affermato su Twitter che una delle due componenti, quella multigiocatore, sta venendo su davvero molto bene. Stando a quanto dichiarato, i ragazzi di 343 Industries stanno utilizzando il giusto mix di elementi tradizionali e novità. Da qui al lancio, in ogni caso, potrebbero cambiare molte cose, e il team continuerà a monitorare i canali social e i forum per raccogliere il feedback da parte dei giocatori, al quale tiene particolarmente.

Halo Infinite è stato presentato con un bellissimo trailer all’E3 2018 ed è in sviluppo per Xbox One, Xbox One X e PC Windows 10. La data d’uscita, purtroppo, è ancora ignota.

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