Da oggi, in Warcraft 3 saranno disponibili i server PTR

By Marcello Ruina, venerdì, 11 agosto 2017 19:02 GMT

Introdotti in Warcraft 3 i server Public Test Realm e non solo.

Anche se per molti potrà sembrare strano, sentire di Blizzard che pubblica una patch per un gioco vecchio di 15 anni, ricordiamo che la società ha pubblicato l’ultimo aggiornamento di Warcraft 3 giusto l’anno scorso, a dimostrazione che il supporto per questo titolo strategico di culto non è ancora terminato.

Questo aggiornamento, infatti, non solo porta con sé una lista di miglioramenti che elencheremo di seguito, ma anche i server PTR, che verranno utilizzati per testare i futuri cambiamenti nelle mappe.

Ecco di seguito una lista dei cambiamenti apportati dalla patch:

General improvements and gameplay objectives

  • Balanced creep camp difficulty progression from early to late game
  • Balanced creep drop tables for better item progression from early game to late game
  • Item diversity: Varied Level 1 though 6 charged items and Level 1 through 6 permanent items
  • Balanced all start locations: total amount and starting distance from lumber, equal amount of spacing, equal size choke points, et cetera
  • Balanced expansion distance from start locations
  • Decluttered points of interest to reduce visual competition during gameplay
  • Retextured map surfaces for better visual clarity – both on screen and mini-map
  • Minimized the size of trees and doodads that obstructed player view of points of interest
  • Added cliff lines or deep water to edges of the map – removing hard edges (aesthetic choice for immersion)
  • Properly placed trees and doodads on the pathing grid: full-cell Medium Grid to half-cell Medium Grid alternate
  • Removed the rolling shoreline waves from rolling hills to remove the noise the waves created – remains for cliff shores

Cosa ne dite? Secondo voi questa patch di Warcraft 3 nasconde qualcosa di più?

Vi ricordiamo che circolano già da tempo i rumor su una versione remaster di Warcraft 3 e Diablo 2.

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