Fallout 4: le mod sono finalmente arrivate su PS4

martedì, 8 novembre 2016 09:15 GMT By Stefano Paglia

Finalmente anche i giocatori PS4 potranno provare l’ebbrezza di installare le mod su Fallout 4.

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La storia delle mod di Fallout 4 su PS4 è stata alquanto travagliata, caratterizzata da mesi e mesi di incertezze anche a causa delle politiche di Sony. Ma quando ormai avevamo perso la speranza, eccole finalmente arrivare su PS4 (seppur con qualche limitazione).

La software house ha infatti annunciato che da ora il creation kit supporta le mod per PS4 e già alcuni modder hanno convertito i loro lavori per farli funzionare sulla console ammiraglia di casa Sony.

Potrete trovare le mod per PS4 di Fallout 4 qui.

Ovviamente al momento non ce ne sono molte, anche per via dei limiti di peso, ma siamo certi che nei prossimi giorni ne usciranno di altre.

Se invece state giocando a Skirim Special Edition vi farà piacere sapere che le mod per la versione PS4 e Xbox One sono già disponibili da qualche giorno, ecco le migliori.

Per installare le mod di Fallout 4 su PS4 dovrete però attendere l’arrivo della patch 1.8 attualmente in fase di certificazione, ma di cui è già noto il changelog:

  • Fixed an issue in which some sound effects would not persist after reloading in an area
  • Resolved an occasional crash when exiting to the Main Menu, and trying to start a New Game
  • Fixed an issues with spaces in Mods search queries
  • Cannot rate “WIP” Work in Progress Mods, and Mods can now only be rated after they have been downloaded
  • Doubled the amount of browse-able tiles in the Mods menu
  • Fixed a rare crash that would occur when a Mod had an unexpected data structure
  • Fixed an issue in which Library and/or Favorite Mods categories would not display correctly in specific situations
  • Fixed an issue in which some Mods images would not load when scrolling quickly
  • A Sentry Bot firing dual Gatling Lasers will no longer cause the audio to cut out

La patch non include nessun miglioramento per PS4 Pro, ma, dopo le dichiarazioni di Pete Hines di ieri, dubitiamo di vedere mai dei netti miglioramenti al framerate o al comparto visivo di Fallout 4.

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